"()"와 "[]"에 대한 규칙이 추가되면 좋을 것 같습니다
예시로 ".RET(-:1)"에서 만약 "RET(-:1"로 입력했을 때 Check Language를 진행하면 정상적인 코드로 인식하고 넘어갑니다.
Play Language에서도 정상적으로 시물레이션이 돌아가지만 특정 경우 반대센서 문제가 발생하게 됩니다


Show Language로 확인해 보니
“Device.RET(-:1” = {Flow.Device.RET(-,-);}”로 인식하고 있습니다.

Check Language에서 ()에 대한 규칙을 통해 오타가 났을 때 1차적으로 알려줬으면 좋겠습니다